GLOSARIO LÓGICA Y ALGORITMIA
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Algoritmo representa la solución paso a paso de un problema específico por medio
de instrucciones y pasos ordenados de forma lógica, secuencial y en el
lenguaje natural.
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Bicondicional: es un operador que opera sobre dos
valores de verdad, que por lo general los valores de verdad de dos
proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas
proposiciones son verdaderas, o cuando ambas son falsas.
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Condicional: es un operador que opera sobre dos
valores de verdad, cotidianamente los valores de verdad de dos proposiciones,
devolviendo el valor de verdad falso sólo cuando la primera proposición es
verdadera y la segunda falsa, y verdadero en cualquier otro caso.
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Conjunción: es un operador que opera sobre dos
valores de verdad, habitualmente los valores de verdad de dos proposiciones,
devolviendo el valor de verdad
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Constante: es cuando un valor x no cambia durante
la ejecución del programa.
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Cuerpo de ciclo: conjunto de acciones a ejecutar
una o más veces
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Dato compuesto :son los que nos permite hacerle
arreglos a los programas y almacenan varios valores.
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Dato simple:sn los que almacenan un valor por dato
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Declaración: es la identificación de los datos
que se iran a utilizar dentro del programa indicando los identificadores
(variables y constantes) de los datos y el tipo de dato a contener.
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Diagrama de flujo: es una representación gráfica
de un algoritmo y la forma más clara para el desarrollo de un programa.
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Disyunción: es un operador que opera sobre dos
valores de verdad, especialmente los valores de verdad de dos proposiciones,
devolviendo el valor de verdad verdadero cuando una de las proposiciones es verdadera,
o cuando ambas lo son, y falso cuando ambas son falsas.
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Estructura condicional anidada: permite incluir estructuras condicionales
una dentro de otra y así sucesivamente, cuando una variable (dato) puede tomar una de múltiples valores posibles. en este caso el anidamiento se puede dar por verdadero o falso, dependiendo del tipo de problema. usualmente se anida por la alternativa da falso (0) al evaluar la expresión condicional. |
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Estructuras condicionales: dentro de las técnicas
de programación estructurada, permiten crear soluciones que representan el
reto de tomar decisiones, para ejecutar instrucciones diferentes dependiendo
del resultado obtenido de evaluar las expresiones condicionales para los casos propuestos
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Expresión: combinación de variables y constantes
a través de símbolos de operación denominados operadores.
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La estructura
condicional alterna a diferencia de la simple,
permite verificar en la ejecución de una u otra alternativa de instrucciones.
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La estructura
condicional anidada, permite incluir estructuras
condicionales una dentro de otra y así sucesivamente, cuando una variable
(dato) puede tomar una de múltiples valores posibles. en este caso el
anidamiento se puede dar por verdadero o falso, dependiendo del tipo de
problema. usualmente se anida por la alternativa da falso (0) al
evaluar la expresión condicional.
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La estructura
condicional simple, permite ejecutar un conjunto de
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La estructura secuencial sigue pasos sucesivos
uno seguido de otro y la condicional realiza pruebas para tomar una decisión
lógica para así proseguir con el programa.
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La inferencia es la forma en la que obtenemos conclusiones en base a datos y
declaraciones establecidas.una inferencia puede ser: inductiva, deductiva,
transductiva y abductiva.
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Lenguaje de programación: es un idioma artificial
diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas
como las computadoras. pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión,
o como modo de comunicación humana.1 está formado por un conjunto de símbolos
y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado
de sus elementos y expresiones. al proceso por el cual se escribe, se prueba,
se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa
informático se le llama programación.
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Lógica de programación: consiste en aplicar el
conocimiento de la lógica para entender el programa en si.
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Negación: la negación es un operador que opera
sobre un único valor de verdad, típicamente el valor de verdad de una
proposición, devolviendo el valor de verdad verdadero si la proposición es
falsa, y falso si la proposición es verdadera.
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Operadores: son símbolos o palabras que indican
acciones a realizar una operación.
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Premisa:es una proposicion
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Proceso: conjunto de acciones que se presentan
dentro de un programa
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Programa para
computador: es un conjunto de condiciones a evaluar,
decisiones a tomar y acciones a realizar para llevar a cabo correctamente una
tarea en un tiempo determinado.
Programa: es el conjunto de instrucciones
ordenadas de forma lógica, escritas en un lenguaje de programación de
computadores con el fin de resolver un problema o una necesidad especifica.
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Proposición: es una oración con valor referencial
o informativo, de la cual se puede predicar su veracidad o falsedad, es
decir, que puede ser falsa o verdadera pero no ambas a la vez.
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Pseudolenguaje es una técnica que permite que el control de la lógica de un programa
este limitado por un número mínimo de estructuras de control. cada estructura
de control tiene una sola entrada y una sola salida. se entiende como la
forma más básica de un programa escrita de manera natural.
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Registro: es la organización o forma para almacenar datos.
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Software : se conoce como software al
equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.
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Tablas de verdad: una tabla de verdad establece las diferentes posibles combinaciones de
valores de verdad de las variables proposicionales (vp) de una fórmula y determina los valores correspondientes a
esa fórmula para cada una de esas combinaciones, es decir, cada renglón será
una interpretación posible para esa fórmula a partir de las diferentes
combinaciones de valores de verdad para las vp que la compongan.
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Variable: es cuando un valor x cambia dentro de
la ejecución de un programa.
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