domingo, 27 de mayo de 2012



GLOSARIO LÓGICA Y ALGORITMIA





Algoritmo representa la solución paso a paso de un problema específico por medio de instrucciones y pasos ordenados de forma lógica, secuencial y en el lenguaje natural. 
Bicondicional: es un operador que opera sobre dos valores de verdad, que por lo general los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son verdaderas, o cuando ambas son falsas.
Condicional: es un operador que opera sobre dos valores de verdad, cotidianamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad falso sólo cuando la primera proposición es verdadera y la segunda falsa, y verdadero en cualquier otro caso.
Conjunción: es un operador que opera sobre dos valores de verdad, habitualmente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad
Constante: es cuando un valor x no cambia durante la ejecución del programa.
Cuerpo de ciclo: conjunto de acciones a ejecutar una o más veces
Dato compuesto :son los que nos permite hacerle arreglos a los programas y almacenan varios valores.
Dato simple:sn los que almacenan un valor por dato .

Declaración: es la identificación de los datos que se iran a utilizar dentro del programa indicando los identificadores (variables y constantes) de los datos y el tipo de dato a contener.
Diagrama de flujo: es una representación gráfica de un algoritmo y la forma más clara para el desarrollo de un programa.
Disyunción: es un operador que opera sobre dos valores de verdad, especialmente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando una de las proposiciones es verdadera, o cuando ambas lo son, y falso cuando ambas son falsas.
Estructura condicional anidada:  permite incluir estructuras condicionales
una dentro de otra y así sucesivamente, cuando una variable (dato) puede
tomar una de múltiples valores posibles. en este caso el anidamiento se puede dar por verdadero o falso, dependiendo del tipo de problema. usualmente se anida por la alternativa da falso (0)  al evaluar la expresión condicional.
Estructuras condicionales: dentro de las técnicas de programación estructurada, permiten crear soluciones que representan el reto de tomar decisiones, para ejecutar instrucciones diferentes dependiendo del resultado obtenido de evaluar las expresiones  condicionales para  los casos propuestos
Expresión: combinación de variables y constantes a través de símbolos de operación denominados operadores.
La estructura condicional alterna a diferencia de la simple, permite verificar en la ejecución de una u otra alternativa de instrucciones.  
La estructura condicional anidada, permite incluir estructuras condicionales una dentro de otra y así sucesivamente, cuando una variable (dato) puede tomar una de múltiples valores posibles. en este caso el anidamiento se puede dar por verdadero o falso, dependiendo del tipo de problema. usualmente se anida por la alternativa da falso (0)  al evaluar la expresión condicional.
La estructura condicional simple,  permite ejecutar un conjunto de
La estructura secuencial sigue pasos sucesivos uno seguido de otro y la condicional realiza pruebas para tomar una decisión lógica para así proseguir con el programa.
La inferencia es la forma en la que obtenemos conclusiones en base a datos y declaraciones establecidas.una inferencia puede ser: inductiva, deductiva, transductiva y abductiva.
Lenguaje de programación: es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.
Lógica de programación: consiste en aplicar el conocimiento de la lógica para entender el programa en si.
Negación: la negación es un operador que opera sobre un único valor de verdad, típicamente el valor de verdad de una proposición, devolviendo el valor de verdad verdadero si la proposición es falsa, y falso si la proposición es verdadera.
Operadores: son símbolos o palabras que indican acciones a realizar una operación.
Premisa:es una proposicion
Proceso: conjunto de acciones que se presentan dentro de un programa
Programa para computador: es un conjunto de  condiciones a evaluar, decisiones a tomar y acciones a realizar para llevar a cabo correctamente una tarea en un tiempo determinado.
Programa: es el conjunto de instrucciones ordenadas de forma lógica, escritas en un lenguaje de programación de computadores con el fin de resolver un problema o una necesidad especifica.
Proposición: es una oración con valor referencial o informativo, de la cual se puede predicar su veracidad o falsedad, es decir, que puede ser falsa o verdadera pero no ambas a la vez.
Pseudolenguaje es una técnica que permite que el control de la lógica de un programa este limitado por un número mínimo de estructuras de control. cada estructura de control tiene una sola entrada y una sola salida. se entiende como la forma más básica de un programa escrita de manera natural.
Registro: es la organización o forma para almacenar datos.
Software : se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Tablas de verdad: una tabla de verdad establece las diferentes posibles combinaciones de valores de verdad de las variables proposicionales (vp) de una fórmula y determina los valores correspondientes a esa fórmula para cada una de esas combinaciones, es decir, cada renglón será una interpretación posible para esa fórmula a partir de las diferentes combinaciones de valores de verdad para las vp que la compongan.
Variable: es cuando un valor x cambia dentro de la ejecución de un programa.


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